Sony aclara la polémica con el DRM en los juegos digitales de PS5 y PS4 y hay buenas noticias: solo necesitarás una única verificación online para activarla licencia
Según Playstation, no hay ninguna medida antipiratería que tenga que validarse cada mes. Pero la respuesta de Sony no ha tranquilizado a todo el mundo... no del todo.
La reciente polémica sobre el DRM en los juegos digitales de PlayStation podría haber llegado a su fin… quizá. Tras días de incertidumbre y preocupación entre los jugadores de PS5 y PS4, Sony ha decidido pronunciarse oficialmente y aclarar cómo funciona realmente el sistema de verificación de licencias. Y, contra lo que muchos temían, hay buenas noticias.
Todo comenzó cuando varios usuarios detectaron comportamientos inusuales en sus juegos digitales. Algunos títulos parecían requerir una verificación periódica, lo que llevó a pensar que sería necesario conectarse a Internet cada cierto tiempo para seguir jugando. En concreto, cada 30 días. Ahora los responsables de PlayStation parecen haber zanjado todo… más o menos.
Sony responde a la polémica con el DRM de juegos digitales para PS5
Ayer mismo saltaron todas las alarmas sobre este tema. Sucedió cuando un agente de la propia Sony (un chatbot, lo más probable) aseguraba que sí, que los juegos digitales de PS4 y PS5 necesitarían validarse cada 30 días mediante conexión a Internet. Pero ya se sabe: los chatbots no siempre aciertan en sus comentarios. Así que cada usuario parecía pensar una cosa diferente.
Ahora ha sido la propia compañía de PlayStation la que ha compartido un nuevo mensaje al respecto. Lo ha hecho por medio de sus redes sociales, como recoge The Verge. En esta comunicación, han querido explicar cómo funciona el asunto, para así tranquilizar a aquellos jugadores que habían puesto el grito en el cielo ante lo que consideraban una medida injusta.
"No es necesario conectarse a internet de forma periódica para seguir jugando a títulos digitales", han aclarado desde Sony. Y también han especificado: "Solo se requiere una verificación inicial para confirmar la licencia en la consola". De esta forma, parece claro que Sony no tiene interés en un DRM que obliga de forma mensual a confirmar nada. Pero todavía existen algunas dudas sobre el tema.
En concreto, dos. La primera, saber por qué hay usuarios en redes sociales que denuncian que estaban encontrándose con temporizadores activos durante las últimas semanas. Y la segunda va en la misma línea: ¿cuál fue la razón para responder como lo hicieron con anterioridad, reconociendo este sistema antipiratería? Fuese chatbot o no, ¿se trató solo de una alucinación?
Las controversias de los juegos digitales no terminan nunca
Lo lógico es pensar que, de una forma u otra, Sony dice la verdad, y que no hay ningún sistema DRM temporal para los juegos digitales de PS4 y PS5. Porque si fuese así, antes o después (más pronto que tarde), los jugadores se encontrarían con él, y sería un poco extraño después de haber declarado lo que han dicho. Pero pese a todo, el debate alrededor de los juegos digitales ha vuelto a activarse.
Más allá de las medidas de seguridad, no termina de estar claro qué grado de control tienen los usuarios cuando compran un juego digital, al contrario de lo que sucede con las unidades físicas. La preocupación sobre el control y la preservación de las primeras ha vuelto a dispararse, sin que nadie parezca ponerse de acuerdo. ¿Es lógica la preocupación?