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Häufig gestellte Fragen
Ja, die Unity Engine ist für alle kostenlos nutzbar. Ein kostenpflichtiges Unity-Abonnement ist nur erforderlich, wenn bestimmte Umsatzschwellen erreicht werden oder wenn Sie Konsolen-Zugriff wünschen. Weitere Informationen finden Sie in unserem Unity Personal-Plan.
Ja. Die Inhalte, die Sie mit Unity erstellen, gehören voll und ganz Ihnen, auch wenn Sie Ihr Abonnement kündigen.
Die Floating-Lizenz ist ausschließlich für Unity Enterprise-Abonnenten verfügbar. Wenn Sie an gemeinsamen Lizenzierungsoptionen für Benutzerpools interessiert sind, wenden Sie sich bitte an den Unity Sales oder lesen Sie alle FAQs.
Ja, Sie können mit einem aktiven Unity Pro- oder Unity Enterprise-Abonnement (oder einem bevorzugten Plattform-Lizenzschlüssel, der vom jeweiligen Plattforminhaber bereitgestellt wird) für geschlossene Plattformen wie Sony PlayStation® und Microsoft Xbox® erstellen und bereitstellen. Zudem benötigen Sie auch die Zustimmung der jeweiligen Plattformbetreiber, für deren geschlossene Plattformen Sie entwickeln möchten. Bitte kontaktieren Sie diese direkt, um weitere Informationen zu erhalten.
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Haftungsausschlüsse
- Entwicklerreferenzen: Batman: Arkham Shadow, Camouflaj | Outer Wilds, Mobius Digital | DREDGE, Black Salt Games | I Am Your Beast, Strange Scaffold | Beat Saber, Beat Games | Genshin Impact, miHoYo
- Stand: Q4 2022. Quelle: Apptopia. Disclaimer: Bei den Top-Mobilspielen handelt es sich um eine kombinierte Zahl, die sich aus den jeweils Top 1.000 Spielen aus dem Google Play Store und dem iOS App Store zusammensetzt.
- Stand: September 2023 Quelle: Abgeleitet aus internen Unity-Ressourcen.
- Stand: 25.10.2023 Quelle: Data.ai. Disclaimer: Die Top 100 Spiele basieren auf dem 7-Tage-Durchschnitt der weltweiten Downloads sowohl im Apple App Store als auch im Google Play Store, Stand 19. September 2023 von data.ai.